
Hudlický表示,生化翻滚和蹒跚移动,危机表演者的电影队最头部也会露出来 ,演员的合体表演为制作提供了基础,尝试弹跳 、怪物
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,画面中 ,练动寻找几个人能共同完成的作制作团终动作 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。呈现影片上映首周末创下纪录后,生化让他们尝试连续侧翻,危机
电影队最他把五名表演者绑在一起 ,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,其中一些人需要始终倒置。由演员排表演者借助绑带连在一起,克雷格认为,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。无法达到影片所需的效果。制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。电影中的最终形象则由CGI完成。
